سرخط خبرها
  • موش منجمد ۳۰۰ هزار تومان/ تهران در صدر بازار فروش حشرات
  • پنجمین رویداد ملی جایزه امیر؛ از استقبال ۱۱۰۰ نفری تا معرفی برگزیدگان
  • برد پرگل فوتبال نابینایان ایران؛ هندبا ۵ گل شکست خورد
  • آخرین وضعیت پرونده کارت‌های بازرگانی/ فقط ۱۳ بانک کفایت سرمایه دارند
  • افزایش مبلغ کالابرگ مشمولان در مهرماه اجرا می‌شود
  • رضا شفیعی‌جم بازیگر مطرح کشور: حالم خوب است
  • وزیر صمت: افزایش تولید خودرو، ارتقای کیفیت دو اولویت صنعت خودرو است
  • دبل طلایی و نقره‌ای ایران در پرتاب وزنه؛ علیپور رکورد زنی کرد، اولاد دوم شد
  • شبکه «شاد» با افزودن ۳۰۰ سرور جدید تقویت شد
  • فرزوان : مخالف ورود خودروهای لوکس به کشور هستم
  • رسیدگی به پرونده‌های تاخیر در واردات به اتاق بازرگانی واگذار می‌شود
  • چهار دکل حفاری فراساحلی به ناوگان نفت فلات قاره افزوده می‌شود
  • جهش ۲۳۳ درصدی جابجایی ریلی بندر شهید رجایی در اوج جنگ تحمیلی
  • تخلف ۴۷ دستگاه در پرداخت حقوق بیش از سقف قانونی کارکنان دولت
  • اعتبار خرید تضمینی گندم تسویه شده است
  • سخنگوی سپاه: دنیا خواهد دید چه خواهد شد!
  • پرسپولیس ۳ - ۰ مس شهر بابک/ تثبیت صدرنشینی شاگردان تارتار
  • ۳۹ عامل اصلی، مرتبط و تخریب‌گر اموال مردم در قزوین بازداشت شدند
  • تشییع پیکر سیروس ابراهیم زاده در خانه هنرمندان
  • آیلار جامی، نخستین طلای کاروان ایران در ناگویا را کسب کرد

صالحی:

بازی‌های ویدئویی پیشران قدرت نرم فرهنگی ایران هستند

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در پیامی به رویداد ملی «هفته بازی ایران ۱۴۰۴؛ هفت خوان بازی» بر ضرورت شناسایی خلأهای سیاست‌گذاری در صنعت بازی‌های ویدئویی تأکید کرد.

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی
به گزارش خبرگزاری موج

 به نقل از مرکز روابط عمومی و اطلاع رسانی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، متن پیام سیدعباس صالحی به شرح زیر است:

«بازی‌های ویدئویی، تلاقی فرهنگ، هنر و فناوری و ابزار مهم سیاست‌گذاری هوشمند فرهنگی ـ تمدنی دنیای امروز است؛ برگزاری رویداد هفتۀ بازی ایران فرصتی مغتنم برای زیست‌بوم صنعت بازی‌های ویدئویی به عنوان پیشران قدرت نرم کشور در عرصۀ صنایع خلاق فرهنگی است چراکه امروز بیش از هر زمان دیگری نیاز به احیای هویت اخلاقی، انسانی و معرفتی در کشور داریم و بازی‌های رایانه‌ای نقش جدّی در شکل‌گیری این هویت از رهگذر معرفی اسطوره‌های ملی و مذهبی و بازخوانی تحولات تاریخی ایفا می‌کنند.

حمایت از بازی‌های ویدئویی بومی برای حضور در بازار داخلی و خارجی، توجه به حوزه‌های پژوهشی و آموزشی، بهبود فضای کسب و کار، پشتیبانی‌های زیرساختی، توجه به سبک زندگی ایرانی ـ اسلامی، تدوین شیوه‌های عدالت محور حمایتی، نظارت شفاف و دقیق و به طور کلی صیانت از بازار را می‌توان مهم‌ترین وظایف دولت دانست و وزارت فرهنگ می‌کوشد در حد توان به این تکالیف جامه عمل بپوشاند.

امیدوارم ابتکار تجمیع چند رویداد در یک هفته با مشارکت گستردۀ ناشران، سرمایه‌گذاران، بازی‌سازان و نهادها تجربه‌ای موفق برای تقویت ابعاد توسعه‌ای و بازارپردازی صنعت بازی ایران از رهگذر هم‌افزایی دستگاه‌های مختلف فرهنگی باشد و از این منظر نیز تلاش دست‌اندرکاران شایان تقدیر است.

در این مسیر، حفظ تفاهم و وفاق بازی‌سازان و نهاد سیاستگذار و حفاظت از رونق کسب و کار و توسعه آن از مهمترین گام‌های مورد انتظاری است که بایستی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به کمک سرمایه‌گذاران بخش دولتی و خصوصی به آن اهتمام ویژه داشته باشند.

امیدوارم این رویداد مجالی باشد برای شناسایی خلأ‌های سیاست‌گذاری و اهتمام برای رفع آن‌ها و هفته بازی در تقویم فرهنگی کشور جایگاهی شایسته بیابد.»

دیدگاه های ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط خبرگزاری موج در وب منتشر خواهد شد.

پیام هایی که حاوی تهمت و افترا باشد منتشر نخواهد شد.

پیام هایی که به غیر از زبان فارسی یا غیرمرتبط باشد منتشر نخواهد شد.

ارسال نظر

آخرین اخبار گروه

پربازدیدترین گروه