دو ستاره سینما جهان صدای خود را به فناوری سپردند
دو ستاره مشهور سینمای جهان، متیو مککانهی و مایکل کین، با شرکت هوش مصنوعی صوتی الِون لبز (Eleven Labs) قرارداد امضا کردهاند تا صدای آنها بهصورت دیجیتالی بازتولید شود؛ گامی که مرز میان سینما و فناوری را بار دیگر جابهجا میکند.
، در حرکتی قابلتوجه که مرزهای میان هنر، سینما و فناوری هوش مصنوعی را بیش از پیش در هم آمیخته است، دو بازیگر سرشناس هالیوود یعنی متیو مککانهی و مایکل کین با شرکت آمریکایی «الِون لبز» (Eleven Labs) قرارداد همکاری امضا کردهاند. این شرکت متخصص در تولید و بازسازی صدای انسان بهصورت دیجیتال با استفاده از مدلهای هوش مصنوعی است.
بر اساس گزارش ورایتی، این دو هنرمند به این شرکت اجازه دادهاند نسخههای دقیق دیجیتالی از صدایشان تولید شود تا در پروژههای گوناگون از جمله روایت کتابها، مقالات، و کمپینهای خلاقانه به کار رود.
مککانهی که از زمان تأسیس این استارتاپ در سال ۲۰۲۲ با آن در ارتباط بوده است، اکنون بخشی از سرمایهگذاران آن محسوب میشود. او در بیانیهای اظهار داشت: «شگفتزدهام از اینکه فناوری چگونه میتواند انسانیت را در قالب صدا گسترش دهد. پروژه “شعرهای زندگی” را برای اشتراک پیامهایم با صدای خودم آغاز کردم و امروز با کمک این فناوری، نسخه اسپانیایی آن هم منتشر میشود تا با افراد بیشتری ارتباط بگیرم. هوش مصنوعی به ما امکان میدهد صدایمان را جاودانه کنیم، نه جایگزینمان شود.»
در سوی دیگر، مایکل کین که در آستانه ۹۳ سالگی همچنان یکی از نمادهای باشکوه سینماست، با انتشار فیلمی کوتاه با صدای شبیهسازیشده خود گفت:«هر نوآوری جدید در ابتدا با احتیاط روبهرو میشود، اما انگیزه انسانی برای خلاقیت و هنر همیشه غالب است. هوش مصنوعی ابزار است، نه هدف؛ و ما باید از آن برای گرامیداشت انسانیت بهره ببریم، نه حذف آن.»
کین در ادامه افزود که در طول سالها با صدای خود روایتگر داستانهای انسانی بوده است و حال میخواهد به نسل بعد کمک کند تا صدای خود را بیابند و از این فناوری در جهت روایتهای نو استفاده کنند.
پلتفرم جدید «الِون لبز» با عنوان بازار صدای نمادین (Iconic Voice Marketplace)، بستری دوطرفه برای همکاری شرکتها با چهرههای مشهور و وارثان آنها ایجاد کرده است؛ از مایکل کین و مککانهی گرفته تا لِیزا مینِلی، جودی گارلند، لارنس اولیویه، آلن تورینگ و جی. رابرت اوپنهایمر.
ارزش این شرکت نوپای نیویورکی اکنون به ۶.۶ میلیارد دلار رسیده است؛ یعنی دو برابر رشد نسبت به ابتدای سال ۲۰۲۵. تعداد کارکنان «الِون لبز» نیز از ۷۰ نفر در سال گذشته به بیش از ۳۳۰ نفر رسیده و به یکی از شرکتهای پیشرو در زمینه فناوری صدا و هوش مصنوعی مولد تبدیل شده است.
صنعت سرگرمی حالا بیش از هر زمان دیگری در آستانه بازتعریف نقش صدا و بازیگری قرار دارد؛ جایی که «حضور دیجیتال» میتواند پس از عمر فیزیکی نیز ادامه پیدا کند، و پرسش بزرگ این است که هنر تا چه اندازه میتواند با فناوری همزیست بماند بیآنکه اصالت انسانی خود را از دست بدهد.
ارسال نظر